第754章 纯粹的人
如遇到章节错误,请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,稍后尝试刷新。
这几年,楚晨这个名字在日本媒体上的出镜率,实在是太高了。
虽然楚晨自己不写书,但是日本却是有一大堆和楚晨相关的书。
什么《二十岁开始规划世界:楚晨的商业帝国法则》、《从零到一,星辰游戏如何顛覆行业》、《楚晨:重新定义游戏的男人》、《学会楚晨学习法,你也能成功!》
这些书,有一部分是纯粹就是为了蹭流量。
可也有一些,写的確实不错。
看著就跟爽文一样。
安田遥司自己也看过一些,再加上他这一路亲眼所见,更加验证了这种“神话”的真实性。
现在看到楚晨,那种感觉就自然也就更明显了。
“安田先生,欢迎,欢迎。”
楚晨的声音將他从思绪中拉了回来。
眼前的年轻人,比照片上看起来更沉稳,目光平静,却仿佛能洞穿人心。
“社长好。”
安田遥司微微鞠躬,语气恭敬。
“安田先生,不必这么拘谨。”
楚晨笑了笑,亲自给他倒了杯茶。
“我知道你有很多疑问。”
“是的。”安田遥司没有掩饰自己的困惑。
“恕我直言,我不太明白,星辰为什么会需要我。我在掌机领域的经验,恐怕————已经过时了。”
他说的是实话。
在索尼的最后几年,他每天都在反思psv的失败,得出的结论只有一个:时代变了。
在人人都有智慧型手机的今天,一个只能用来玩游戏的便携设备,它的生存空间已经被无限挤压。
除非能做出革命性的突破,否则,任何试图復活掌机的行为,都无异於自杀。
“过时?”楚晨放下茶杯,看著他,反问了一句,“你觉得,psp和psv,它们真的失败了吗?”
安田遥司愣住了,他张了张嘴,一时间竟不知道该如何回答。
在他看来,psv的失败是毋庸置疑的。
“从商业角度看,psv確实算不上成功。”
“但从產品设计的角度,它身上有很多闪光点,双摇杆的设计,也解决了psp
时期很多3d游戏操作脚的问题。”
楚晨侃侃而谈,从psp的umd光碟,聊到psv的背部触控板。
其实你要说楚晨真的认为psv是一代成功的產品吗?只能说一半一半吧,不过这並不妨碍他將这些优点说出来。
道理也很简单,因为眼前这个人是参加过psv设计的大佬。
夸不同年龄的人,要用不同的手法。
对於这些中年技术男,你夸他们曾经的设计,那绝对能瞬间拉近好感度。
事实也確实如此,几句话的功夫,两人很快就熟悉了起来。
安田遥司甚至有种错觉,坐在对面的不是一个二十多岁的年轻人,而是一位和他一样,在掌机行业里摸爬滚打了半辈子的老將。
楚晨对psp和psv的理解,不仅仅停留在玩家层面,甚至深入到了许多设计的取捨和硬体的妥协。
“您对掌机的了解,真是让我惊讶。”
“我只是个纯粹的玩家而已。”
>
本章未完,点击下一页继续阅读。