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古朴的地道前,迎著深不见底的黑暗,一簇簇火把亮起。

士兵小心翼翼沿著石梯向下走,火把依旧在旺盛燃烧,確认里面有空气流通后,士兵掏出玻璃瓶打开瓶盖,圣银草液的萤光微微亮起。

眾人紧盯著那道微光,数分钟后,见萤光没有消散,每个人都是鬆了口气。

“继续出发吧,巴顿,你打头阵。”

最危险的地下城,不在於里面的魔兽有多强大,而是那些平日里被忽视,却时时刻刻影响生物的周边环境。

例如空气,將毒气用於战爭之人,简直是纯粹的恶魔。

奥斯瓦尔德不由想起前世看过的那部描写恶魔的漫画,居然把什么枪之恶魔、核弹恶魔大肆描写一番。

果然小本子的人就喜欢避重就轻,学歷史也是挑挑拣拣。

战爭中最残忍、最没有人性的武器,难道不是他们最爱用的毒气吗?要奥斯瓦尔德说,阿美莉卡当年还是太喜欢扮演世界灯塔的角色了。

丟什么核弹,直接把毒气覆盖全岛,直接来一套世界线变动,锯子人最终boss百分百会变成毒气恶魔。

小队走过旋转的阶梯,来到地下城的第一层。

由於长时间开启灵视,奥斯瓦尔德的魔力需要省著点用,將那些低等级的魔兽全都交给了士兵们处理。

金德姆忠实充当奥斯瓦尔德的护卫角色,全程面色凝重,连路过的魔兽尸体都要帮奥斯瓦尔德踢开。

沿著笔直的石板道路,精锐士兵们紧握长枪,乾净利落扫清障碍,仅数分钟就来到了第二层入口。

比起第一层的幽暗,第二层反而视野更明亮了些。这里地形变得广阔,魔兽数量更多,也开始出现一些魔兽互相爭斗地盘的状况。

脚下的道路有了岔路口,经验丰富的巴顿,从魔兽留下的痕跡精准判断出前进的方向。

集群式的魔兽拦住去路,在火光的起伏中,士兵们不得不组成战阵,来应对会互相配合攻击的魔兽。

握著斧头的手微微颤抖,金德姆已经开始担心接下来的行程,只见前方半人高的魔兽张著血盆大口扑来,与全副武装的士兵们奋战在一起。

这一次士兵们费了很大的工夫,才在半小时后抵达第三层的入口。

他们喘著粗气,脸上的表情也因为魔兽的血液而变得模糊不清,简单在入口处休息了一会儿后,奥斯瓦尔德走上前,挨个拍著他们的肩膀以作鼓励。

能在一小时內闯进地下城的第三层,他们已经超越了王国百分之九十的冒险者。

[宿主请加快速度,地下城魔兽数量减少后,会刺激魔兽的诞生,预计十五分钟后,新诞生的魔兽会从下层袭来]

[宿主你先坚持住,本系统去借几箱回魔药剂]

(还真是不手软啊。)

奥斯瓦尔德苦笑一声,不愧是最早的搜打撤,游戏里可以一键撤退,从头再来,现实里则是要不断权衡利弊和风险。

“大家加把劲,如果第四层没有安全区,我们就原路返回。”奥斯瓦尔德重新改变计划,毕竟他不能拿士兵们的生命冒险。

一般而言,这种强度比较高的地下城总层数大概在十层左右,四层和八层都是安全区。

过了安全区后,地下城的攻略难度会呈阶梯性大幅上升。

恢復了体力,队伍继续出发,沿著螺旋状的阶梯来到第三层。

如果说第一层只能算条街道,第二层是个村庄,第三层的规模就只能用城市来形容了。

幽暗之中,睁眼望去就是数条模糊的岔路口,巴顿侯爵有些犯难,他拿著火把来到石壁旁,却没能找到任何魔兽留下的痕跡。

风碰撞在石壁上不断迴旋,四周静悄悄,也没有魔兽爭斗所留下的血腥味。

巴顿提高了警惕心,招呼士兵们过来,快速取出一根弓箭製作成火箭。

火箭点燃,巴顿弯弓搭箭,笔直对准尽头的黑暗,猛地一箭射出。

一道亮光忽闪掠过半空,隨著距离越来越远,石壁旁,一排排庄严肃穆,沾满泥土的持剑盔甲出现在他们眼前。

鐺一声脆响,火箭撞在一具盔甲上,只见盔甲上的头盔晃悠悠歪斜,缓缓墮入再度袭来的黑暗中。

“哐啷啷~”

头盔发出的落地声在街道中迴荡,眾人噤声,迅速组建出战斗队形。

一秒,两秒,稳重的脚步踏碎黑暗,盔甲细微的碰撞声摩擦著响起,奥斯瓦尔德皱眉举起法杖,法杖亮起的惨白光束照亮前方的道路。

那具空荡荡的盔甲不知为何已经走到了路中间,捡起头盔重新戴上,机械般运动的手,抽出了腰间生锈的铁剑。

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